Il futuro dell'istruzione: Spacchettare l'apprendimento interattivo

Il futuro dell'istruzione: Spacchettare l'apprendimento interattivo

L'idea e il concetto di istruzione tradizionale sono presenti da molto tempo, anche se ora il mondo è cambiato radicalmente e, di conseguenza, anche l'istruzione. Sebbene alcuni elementi siano ancora presenti e lo siano ancora per molti anni, oggi l'insegnamento tradizionale non è più un'opzione per molti.

Considerando l'impatto del COVID-19 e l'aumento dell'uso dei telefoni cellulari per quasi tutto, non sorprende che l'istruzione stia cambiando il suo paesaggio e il suo formato. Essere psichicamente presenti in un'aula non è più l'unica opzione di apprendimento, almeno con l'avvento delle tecnologie e di Internet. 

Al giorno d'oggi, è possibile accedere a un'istruzione di qualità quando e dove si vuole, purché sia possibile collegarsi a Internet. Il mondo sta entrando in una nuova era: la rivoluzione dell'istruzione online.

Secondo una recente indagine condotta dal Babson Survey Research Group, oltre il 30% degli studenti universitari negli Stati Uniti segue almeno un corso a distanza. L'istruzione online è diventata rapidamente una scelta intelligente per chiunque, dai bambini durante i primi anni di scuola agli adulti in cerca di nuove competenze da sviluppare. 

Se l'istruzione online, nota anche come e-learning, è sicuramente una tendenza in crescita, anche l'apprendimento attivo è un elemento cruciale del sistema educativo moderno. Le tecniche di insegnamento variano, naturalmente, a seconda dell'età del pubblico e dell'argomento, ma l'apprendimento interattivo alimentato da tecnologie come l'intelligenza artificiale (AI), la realtà aumentata (AR), l'apprendimento automatico (ML) e altre ancora è qualcosa che qualsiasi organizzazione educativa può iniziare a implementare ora.

L'apprendimento interattivo è spesso integrato nelle classi per aumentare l'attenzione e il coinvolgimento degli studenti. Sebbene questi siano due scopi principali, è stato dimostrato che l'apprendimento attivo favorisce anche una comprensione più profonda di argomenti e materie complesse, rendendo più facile per studenti di età diverse afferrare il concetto della lezione interattiva e migliorare l'apprendimento in generale.

Che cos'è l'apprendimento interattivo?

L'apprendimento interattivo si riferisce a una tecnica di apprendimento attivo che vede gli studenti impegnati nel processo di apprendimento, spesso attraverso la tecnologia. L'apprendimento interattivo è una soluzione completamente diversa da quella tradizionale che prevede l'apprendimento passivo, come il cramming o la lezione frontale.

Sebbene la parte tecnologica dell'apprendimento interattivo possa ancora intimidire alcuni, è fondamentale ricordare che la tecnologia, in questo caso, esiste solo per supportare la pedagogia. 

Gli insegnanti dovrebbero utilizzare la tecnologia e gli strumenti didattici con l'obiettivo di aprire una nuova prospettiva nell'educazione avanzata, aprendo nuove possibilità di insegnamento e migliorando il coinvolgimento durante la lezione.

4 esempi di lezioni interattive

1. Giochi interattivi

I giochi sono stati a lungo considerati solo per l'intrattenimento. Ma la gamification ha portato nuove idee per diversi settori, offrendo maggiore coinvolgimento e interesse in cose che a lungo sono state considerate noiose, come le lezioni. 

Di conseguenza, il gioco in ambito educativo (lezioni di gioco interattive) è ora annoverato tra le strategie formative specifiche che consentono un maggiore coinvolgimento, lo sviluppo dell'impegno e della motivazione dei discenti.

Contrariamente a quanto si crede, i metodi di gioco nell'apprendimento interattivo sono sia coinvolgenti che complessi, poiché vengono utilizzati per migliorare e sviluppare competenze specifiche. Si concentrano sul coinvolgimento degli studenti nel processo, mostrando gli errori e ottenendo un feedback quasi immediato.

Un buon esempio di apprendimento basato sui giochi è il Trivia, che sfida gli studenti a rispondere a un gran numero di domande su argomenti diversi nel minor tempo possibile - l'obiettivo è ottenere il maggior numero di punti possibile.

2. Simulazioni e scenari di ramificazione

Gli scenari di diramazione (spesso chiamati anche scenari decisionali) si riferiscono a metodi interattivi di apprendimento degli studenti. Questi scenari mettono alla prova la capacità degli studenti di prendere decisioni e risolvere sfide.

Ogni scenario apre agli studenti diversi percorsi all'interno dei contenuti didattici. Nella maggior parte dei casi, ogni nuova decisione porta a un risultato di apprendimento diverso, consentendo agli studenti di osservare le conseguenze delle loro scelte. Due studenti diversi non prenderanno lo stesso percorso all'interno di uno scenario ramificato.

Gli scenari e le simulazioni di branca sono metodi preziosi ed efficaci per sviluppare le soft skills, tra cui la capacità di risolvere i problemi, la comunicazione e la leadership. A volte le aziende utilizzano questi scenari e simulazioni per mettere i dipendenti in situazioni lavorative che non si possono affrontare nella realtà o che comportano rischi specifici per l'azienda.

3. Video interattivi e animazioni

Questo è probabilmente l'esempio più classico che è già stato implementato dalla maggior parte delle istituzioni educative. Le animazioni interattive rappresentano risorse didattiche in grado di catturare meglio l'attenzione e la comprensione degli studenti rispetto alla lezione tradizionale e all'apprendimento passivo.

In effetti, non è sempre necessario registrare nuovi video o cambiare completamente il materiale didattico esistente. È possibile aggiungere elementi interattivi a un ecosistema di apprendimento esistente. Per esempio, i video interattivi spesso contengono pause in cui i relatori pongono ai discenti domande sul materiale fornito di recente, aumentando il coinvolgimento e la comprensione dell'argomento.

4. Valutazioni ed esercitazioni interattive

Si tratta di due elementi che rafforzano i concetti educativi e le lezioni per gli studenti. Inoltre, consentono agli studenti di rivedere e approfondire le proprie prestazioni.

Esistono diversi tipi di valutazioni ed esercizi interattivi; i più diffusi sono:

  • Esercizi di completamento;
  • Esercizi a scelta multipla
  • Raggruppamento (piccoli gruppi).

Un tipo è noto come "matching", un'attività di ragionamento logico che consente agli studenti di associare due concetti collegati dagli stessi elementi del tema. Questa tipologia sviluppa e migliora due facoltà fondamentali per l'acquisizione della conoscenza: il pensiero generale e il ragionamento logico.

Strategie per creare classi interattive

Lezione potenziata

Le lezioni potenziate o i corsi possono essere considerati un'ampia categoria che coinvolge una vasta gamma di attività e strategie di apprendimento interattivo che avvengono all'interno dell'aula. La lezione potenziata ha di solito lo stesso aspetto di quella tradizionale, ma prevede l'uso di strumenti di apprendimento interattivi, che consentono agli insegnanti di porre frequentemente domande agli studenti durante il processo di apprendimento.

Esistono diversi strumenti, come TurningPoint, che consentono agli insegnanti di spiegare l'argomento ai loro studenti, di chiedere e ricevere un feedback immediato e persino di avviare discussioni in classe per approfondire un argomento o un materiale specifico. Gli insegnanti, quindi, sono in grado di valutare la comprensione complessiva e di modificare i loro metodi di studio e di ricerca in tempo reale per consentire un processo di apprendimento più efficace e semplificare le cose più difficili da capire.

Classe capovolta

Questo modello di insegnamento fornisce agli studenti una prima esposizione all'apprendimento in anticipo. Contrariamente a quanto si crede, registrare una lezione per farla studiare a casa non è l'unico modo per implementare l'apprendimento capovolto. La cosa fondamentale da sapere è che gli studenti devono avere l'opportunità di studiare al di fuori della classe, di solito attraverso una video-lezione o una lezione in cui gli insegnanti spiegano il materiale, un compito di lettura o altri metodi che preferite.

La guida può funzionare in modo diverso. Ad esempio, le domande interattive per i compiti a casa dovrebbero essere completate prima della lezione, per poi essere discusse in piccoli gruppi. Questo può aiutare gli studenti a concentrarsi meglio sul tempo trascorso in classe, aumentando il coinvolgimento generale e i risultati accademici.

Istruzione tra pari

Secondo alcuni studi, la collaborazione e il lavoro di gruppo svolgono un ruolo cruciale nella costruzione di un ambiente di apprendimento interattivo. Di conseguenza, l'istruzione tra pari sembra essere molto adatta a questo scopo. Si tratta di una tecnica che prevede che gli insegnanti insegnino per un breve periodo di tempo e, proprio come nel caso delle lezioni potenziate, pongano tempestivamente agli studenti domande relative al materiale che intendono discutere.

Anche se è possibile porre le domande una per una, è meglio che in seguito gli studenti formino discussioni in piccoli gruppi per rispondere a ciascuna domanda. Alla fine delle sessioni didattiche, gli studenti avranno una migliore comprensione dell'argomento e una maggiore partecipazione. 

Educazione basata sul team

La formazione in team si riferisce anche alla collaborazione. Si tratta di una strategia di apprendimento interattivo che è stata originariamente progettata intorno a moduli di istruzione che i professori insegnano in un ciclo di tre fasi: 

  • Preparazione;
  • Test di verifica della preparazione in classe (prima uno per uno e poi in gruppo);
  • Esercizio incentrato sull'applicazione (in cui gli studenti formano un gruppo per lavorare sull'esercizio e completarlo durante la lezione di oggi).

3 vantaggi principali dell'apprendimento interattivo 

Anche se la pianificazione e l'implementazione di strategie di apprendimento interattive può richiedere un po' di tempo, questi concetti possono portare molti vantaggi preziosi di cui sia la vostra organizzazione che gli studenti possono godere a lungo termine. Vediamo di seguito i principali:

Aumento della partecipazione

Come ci si potrebbe aspettare, l'aumento del coinvolgimento è uno dei principali vantaggi dell'implementazione dell'apprendimento interattivo in classe. Tutte le strategie menzionate in precedenza possono avere un effetto positivo sulla partecipazione degli studenti, su una migliore concentrazione, sulla motivazione e sulla riduzione dei sogni a occhi aperti. In effetti, uno studio recente ha rilevato che l'87% degli studenti ritiene che l'istruzione sia più interessante e coinvolgente con l'uso della tecnologia.

Più collaborazione

È noto che nelle classi tradizionali e in quelle incentrate sulla lezione passiva, uno o più studenti di solito dominano la discussione in classe grazie a una maggiore motivazione o capacità. Se da un lato questo è ottimo per questi studenti, dall'altro gli altri studenti coinvolti nella discussione possono avere paura di rispondere in modo sbagliato. L'apprendimento interattivo, quindi, permette a tutti di partecipare alle discussioni in classe, di esprimere liberamente i propri pensieri e le proprie idee, di sviluppare le competenze e di ridurre la paura.

L'apprendimento interattivo permette agli studenti di confrontarsi con i compagni, di esprimere i propri pensieri senza preoccupazioni e di essere esposti a più punti di vista diversi. La collaborazione offerta dall'apprendimento interattivo incoraggia anche le capacità di problem solving, fondamentali in diversi ambiti della vita.

Pensiero critico

Uno dei vantaggi principali dell'apprendimento interattivo è che spinge gli studenti ad ampliare le proprie capacità e offre strumenti preziosi per raggiungere un apprendimento più profondo. Gli istruttori, coinvolgendo gli studenti nelle strutture della classe e rendendoli un punto centrale dell'esperienza di apprendimento, danno loro l'opportunità di analizzare e applicare profondamente l'argomento o una materia, costruendo e migliorando le capacità interpersonali e sviluppando le capacità di pensiero critico durante il processo.

Qual è l'impatto della tecnologia sull'apprendimento interattivo

La tecnologia di apprendimento interattivo è diventata estremamente popolare negli ultimi anni. Sia gli studenti in tenera età che le istituzioni scolastiche la utilizzano per facilitare le moderne opportunità di apprendimento e per stabilire un nuovo approccio all'istruzione in generale.

È fondamentale notare che l'uso delle tecnologie nell'istruzione moderna è essenziale considerando le mutate esigenze della generazione in crescita e della loro infanzia, che nella maggior parte dei casi prevede l'uso di diversi strumenti e gadget tecnologici. Basti pensare che i bambini di 3 anni sono in grado di creare i propri mondi digitali, di navigare tra livelli di sviluppo complessi e di diventare nativi digitali molto più velocemente di quanto non possano fare i trentenni di oggi.

In effetti, insegnare agli studenti con la tecnologia sembra parlare la loro lingua, dare loro il controllo sullo studio e sui risultati accademici e coinvolgerli come mai prima d'ora.

Un punto cruciale è che nelle aule didattiche tecnologiche lo studente non è più uno studente, ma un insegnante. Questo comporta dei problemi per alcune istituzioni educative, poiché l'insegnante ha ancora molte cose da imparare e da approfondire.

Le competenze fondamentali per la vita sono cambiate notevolmente negli ultimi anni. Inoltre, anche l'istruzione è cambiata con la popolarità dei video facili da creare e da condividere. Per sviluppare e far crescere le competenze di oggi - senza parlare di AU, VR e AR che potrebbero arrivare in breve tempo - gli studenti di tutte le età continueranno a beneficiare della tecnologia e a scegliere istituzioni che implementano gli strumenti più recenti per la loro istruzione.

Come organizzare un processo di apprendimento interattivo con le tecnologie

1. Apprendimento gamificato

La gamification è oggi una tendenza. Non solo i giochi vengono utilizzati per i giochi e all'interno delle app, ma il sistema di punteggio utilizzato nei giochi sembra oggi giovare al settore dell'istruzione. L'apprendimento gamificato all'interno della classe interattiva può essere particolarmente vantaggioso per ottenere un maggiore coinvolgimento e impegno.

Un ottimo esempio di gamification già implementato nell'apprendimento è Giant Steps. Si tratta di un'esperienza di apprendimento digitale sviluppata per aiutare gli insegnanti dei corsi K-12 ad aumentare la collaborazione tra gli studenti e a consentire l'esercizio indipendente. Questo prodotto è stato progettato da GoGuardian Teacher e Pear Deck, due piattaforme di apprendimento leader nel mondo.

Anche se il software di apprendimento può essere un compagno perfetto per un insegnante nel 2023, l'apprendimento gamificato implementato nell'intero programma di apprendimento è la strada migliore da percorrere. 

Tuttavia, iniziando con piccoli passi si può già cambiare radicalmente il progresso dello studente, quindi si può iniziare con la creazione di una caccia ai punti virtuale e con l'elaborazione di un elenco di domande che gli studenti devono cercare e trovare le risposte corrette.

2. Viaggi sul campo digitali

Si tratta di uno strumento sempre più popolare e utile, pensato appositamente per gli insegnanti che cercano modi economici e nuovi per incorporare la tecnologia nella classe interattiva. Ad esempio, l'insegnante può utilizzare Google Street View o altre applicazioni simili per rendere più facile per gli studenti interagire virtualmente con luoghi come parchi, foreste e persino punti di riferimento nazionali e internazionali direttamente dalla classe per imparare meglio l'idea. 

L'insegnante può coinvolgere enormemente gli studenti e accrescere la loro motivazione a esplorare l'argomento della lezione, permettendo loro di sperimentare virtualmente il luogo e di godersi il panorama prima di iniziare ad approfondire la storia o le caratteristiche del luogo.

3. Utilizzare i social media

Non sorprende che oggi l'intera classe abbia trascorso molto tempo sui social media. Anche se molti ritengono che sia una cattiva abitudine e che le scuole dovrebbero impedire agli studenti di stare seduti sui loro telefoni durante una lezione interattiva (il che ha senso), l'integrazione dei social media in classe renderà il coinvolgimento più alto - almeno, uno studente vorrà sapere cosa avete da offrire loro.

Ad esempio, potete scoprire quali sono i social media più popolari all'interno della vostra classe. In seguito, potete creare un gruppo specifico per i vostri studenti, dove postare argomenti di discussione e creare hashtag Twitter unici per la classe che gli studenti possono usare per fare domande o discutere del materiale appreso.

4. Raccogliere il feedback

Supponiamo che vi chiediate come verificare che la struttura della vostra classe aiuti gli studenti ottenendo un feedback reale da loro. Solo il feedback in tempo reale può aiutare gli istituti scolastici a capire cosa funziona per l'intera classe e cosa no, evidenziando i punti deboli e i problemi da affrontare.

Non chiedete feedback su carta: come abbiamo detto, la tecnologia è la chiave del successo. Per questo motivo, potete iniziare a utilizzare sondaggi e inchieste online per fare dei rapidi check-in settimanali o addirittura giornalieri con gli studenti, in modo da ottenere le loro idee, le loro opinioni e il loro feedback generale su come amano gli studi.

Come abbiamo detto nella sezione dedicata ai social media, si potrebbe anche ampliare una pagina Twitter con hashtag relativi ai loro feedback e alle loro domande. Lasciate che gli studenti scrivano i loro pensieri e le loro idee sul miglioramento del processo di apprendimento. 

5. Suggeritegli di creare contenuti digitali

Creare contenuti digitali legati a cose già apprese può essere un modo eccellente per gli studenti di esprimersi. Lasciare che funzioni come un progetto artistico fatto usando le tecnologie per mostrare il loro talento creativo individuale e allo stesso tempo mostrare la loro nuova conoscenza della materia.

Come per qualsiasi altro progetto, il processo di creazione di contenuti digitali è più efficace quando gli studenti possono esprimersi nei modi a loro più congeniali e mettere in evidenza i loro punti di forza personali, sia nelle competenze trasversali che in quelle materiali.

Potete chiedere loro di creare diversi tipi di contenuti, come video animati, podcast, eBook e opere d'arte digitale: lasciate che scelgano quello che gli sembra più comodo per acquisire conoscenze. 

6. Utilizzare un calendario di classe interattivo

Anche se i calendari sono usati soprattutto dai dipendenti, anche gli studenti possono trarre vantaggio dall'avere un calendario digitale con gli aggiornamenti cruciali e altri eventi che gli studenti dovrebbero conoscere in anticipo. Questo può essere realizzato attraverso Google Calendar o qualsiasi altro strumento simile.

È possibile pubblicare le date di scadenza dei compiti e importanti eventi interattivi in classe (come i relatori ospiti) in uno spazio digitale facilmente condivisibile e comprensibile. In Google Calendar, gli studenti possono anche essere avvisati della loro presenza o meno in formato digitale. L'insegnante può sempre fare un passo in più condividendo il calendario con i genitori e gli assistenti per tenerli aggiornati.

7. Video/Multimedia Lezioni e presentazioni interattive

I video sono considerati un modo eccellente per coinvolgere gli studenti e organizzare lezioni interattive. In realtà, non è sempre necessario fare lezioni interattive con video di base. Le presentazioni animate e i video animati fanno miracoli, soprattutto quando si insegna agli studenti della generazione Z. 

La creazione di slideshow e presentazioni digitali, l'aggiunta di filtri, musica e sfondi e la conservazione del contesto aiutano a far crescere l'attenzione degli studenti e a migliorare la comprensione dell'argomento. È anche possibile invitare ospiti virtuali e fornire podcast al posto della lezione tradizionale, un'opzione incredibilmente popolare nel mondo moderno.

8. Attività online per chi finisce prima il lavoro

Infine, ma non meno importante, il punto dell'elenco è mantenere la motivazione e coinvolgere coloro che mostrano i migliori risultati accademici e finiscono il lavoro più velocemente. Se uno studente finisce un compito in anticipo, invece di aspettare che gli altri finiscano, lasciategli la possibilità di ampliare e migliorare la sua esperienza educativa visitando una stazione di apprendimento e guardando video didattici già pronti.

Tradurre i contenuti didattici interattivi 

Se decidete di iniziare a implementare elementi di apprendimento interattivo nelle vostre attuali classi di studio, gli istruttori potrebbero trovare utile tradurre anche i contenuti. Il primo motivo è la possibilità di ampliare il pubblico, consentendo a chiunque, in tutto il mondo, di guardare i video didattici nella propria lingua madre.

Il secondo motivo è la capacità dello studente di sviluppare e migliorare le competenze interculturali e di imparare nuove lingue in modo più efficace guardando contenuti video in una lingua diversa.

Per rendere il processo di traduzione più semplice e veloce, gli insegnanti possono incorporare editor video dotati di intelligenza artificiale, come Rask AI. Questo strumento è noto per la sua capacità di tradurre diversi tipi di video in oltre 130 lingue, mentre l'insegnante può anche generare voci fuori campo in più di 29 lingue. Inoltre, Rask AI consente agli insegnanti di caricare video per un massimo di 2 ore e offre la sua caratteristica unica: i sottotitoli in file SRT, rendendo i contenuti più accessibili.

Ultimi pensieri

Vivendo nell'era della rivoluzione digitale e dell'aumento dell'uso di diversi tipi di gadget, non sorprende che il sistema di apprendimento tradizionale non funzioni più bene come prima. Di conseguenza, le istituzioni educative e le piattaforme di e-learning implementano attivamente l'apprendimento interattivo come uno dei modi più efficaci per coinvolgere gli studenti e migliorare i risultati accademici degli studenti di tutte le età. 

FAQ

Come fare un apprendimento interattivo?
Quali sono i quattro elementi chiave dell'apprendimento interattivo?
Qual è un esempio di apprendimento interattivo?
Che cos'è l'apprendimento interattivo?
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